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GameJam(共創世界CCW的青少年大賽)

出自轻之舟百科
共創世界青少年 GameJam 大賽
中文名 共創世界 GameJam 大賽
別名 共創世界 GameJam
英文名 CCW GameJam
編程工具 Gandi(基於Scratch)
主辦機構 CCW 共創世界
賽事類型 青少年編程創作賽事
參賽對象 全球青少年創作者
舉辦周期 每半年一屆(寒暑假各一屆)
創辦時間 2021年

共創世界青少年 GameJam 大賽(簡稱共創世界 GameJam)是由 CCW 共創世界主辦,面向全球青少年創作者的線上編程創作大賽。賽事以限定時間、限定主題的組隊創作為核心形式,融合編程、美術、音樂、數學等多學科內容,是目前國內規模最大的面向青少年的 GameJam 賽事之一,同時也是青少年備戰教育部白名單賽事的重要模擬試煉平台[1][2][3]

大賽簡介

賽事定位

共創世界 GameJam 是專為青少年創作者打造的極限創作賽事,區別於傳統的專業開發者 GameJam 活動,賽事以共創世界自主研發的 Gandi 圖形化編程工具為基底,降低了創作門檻,讓不同基礎的青少年都能參與其中[1][3]。賽事旨在通過短時間的集中創作,激發青少年的創新意識與探索精神,引導青少年在創作中融合多學科知識,釋放自身創造力[2]

同時,賽事參考教育部白名單賽事的賽制進行設計,為青少年提供了白名單賽事的模擬訓練場景,幫助參賽者提前熟悉賽事節奏與創作要求,成為青少年衝擊科技特長生、備戰國家級賽事的重要試煉平台[1]

賽事規模

自 2022 年起,共創世界 GameJam 固定在每年寒暑假各舉辦一屆,截至 2026 年,賽事已累計吸引累計有超過 5000 支隊伍完成作品創作,已成為全中國面向青少年最大的 GameJam 賽事活動[1][2]。賽事的參賽作品水平也在不斷提升,最新一屆賽事中,部分青少年作品的完成度與專業度已經能夠領跑全球同年齡段編程創作者,部分作品甚至達到或超過專業程序員的水平[3]

賽事規則

參賽要求

賽事面向全球青少年創作者開放,支持個人參賽與團隊參賽兩種形式,團隊參賽的成員可自由組隊,賽事也為單獨報名的參賽者提供了隊友匹配平台,幫助參賽者找到志同道合的合作夥伴[1][4]

賽事採用 「限定主題、限定時間」 的創作模式,在賽事開啟時公布當期創作主題,參賽者需要在 14 天的時間內,圍繞主題完成從創意構思到作品落地的全部創作流程,最終提交可正常運行的編程作品(以遊戲類作品為主,也可包含互動繪本、動畫等其他類型的互動作品)[1]

評選標準

賽事的評選從多個維度對參賽作品進行綜合評估,具體包括:

  1. 主題契合度:作品是否緊扣當期賽事公布的創作主題;
  2. 作品創意:作品的創意構思、玩法設計是否具有創新性;
  3. 視聽表現:作品的美術設計、音樂音效的完成度與表現力;
  4. 作品完成度:作品的功能完整性、運行穩定性,是否存在明顯的 bug;
  5. 社會價值:作品是否傳遞正向的價值導向,是否具備人文關懷或社會影響力[1]

獎項設置

賽事設置了超過 20 類獎項,除了常規的金、銀、銅獎之外,還設置了最具社會影響力獎、最佳劇情敘事獎、Gandi 探索獎、「入戲三分」 獎等特色獎項,以表彰不同維度的優秀作品[1][4]。同時,賽事還為獲獎參賽者提供了萬元創作 「試錯金」、賽事限定周邊等獎勵,激勵青少年持續進行創作[1]

舉辦歷程

創辦與發展

共創世界 GameJam 最初由初心資本被投企業共創世界於 2021 年冬季創辦,首屆賽事便吸引了大量青少年創作者參與[5]。2022 年起,賽事固定為每年寒暑假各舉辦一屆,形成了穩定的賽事周期,同時賽事的規模與影響力也在不斷擴大,從最初的區域性賽事,逐步發展為覆蓋全球的青少年創作賽事[1]

隨着 AIGC 技術的發展,賽事在 2023 年逐步引入了 AI 創作工具,在 Gandi 編輯器中內置了多模型 AI 工具,幫助參賽者提升創作效率,讓青少年能夠藉助 AI 工具更好地實現自己的創意,這一調整也讓賽事的創作效率得到了顯著提升[3]

歷屆賽事概況

賽事自創辦以來,每一屆都設置了不同的創作主題,引導青少年從不同的角度進行創作:

  • 2022 年夏季賽事:主題為《Challenge Accepted》,該屆賽事中湧現出了環保主題作品《今日極地灣》,14 歲的創作者通過作品傳遞環保理念,後續還與世界自然基金會合作發起公益活動,相關內容登上了紐約時代廣場[1][2]
  • 2023 年夏季賽事:該屆賽事中,關注校園霸凌議題的作品《破繭展翅》斬獲最具社會影響力、最佳劇情敘事兩項大獎,作品通過互動敘事的方式引導大眾關注青少年心理健康問題[3]
  • 2024 年冬季賽事:主題為《What if?》,賽事引導青少年展開想象力,探索不同的可能性,該屆賽事還新增了多項特色獎項,鼓勵更多維度的創作。
  • 2026 年冬季賽事:主題為《生命的集合》,引導創作者思考生命與個體的關係,探索人文與社會的深層議題[1]虛舟實驗室戰隊「轌涼計劃 · Plan Lumisnow」作品《十二教之歌》,全程參與比賽,並提交了一款參與度高的兼卡牌、劇情、戰鬥類遊戲,榮獲「CaelLab2026冬最佳成果」等獎項,並被廣大體驗後的玩家稱為「這是這次比賽中最佳的來自CaelLab的作品」[6]

此外,歷屆賽事中也湧現出了諸多優秀的創作者與作品,比如第三屆賽事的最佳遊戲《鴨里奧製造》,創作者在賽後持續迭代作品,在一年半的時間裡完成了超過 150 次版本更新,與 1.8 萬名用戶一起共創作品,作品累計試玩時長達到 580 萬分鐘[1]

賽事價值

能力培養

賽事通過 14 天的集中創作,能夠幫助青少年鍛煉多方面的能力:

  1. 跨學科知識遷移能力:參賽者需要在創作中融合編程、數學、美術、音樂等多學科的知識,鍛煉知識的綜合運用能力;
  2. 自主學習能力:在創作過程中,參賽者需要根據作品的需求,自主學習新的技術與知識,同時根據用戶的反饋持續迭代作品,培養以熱愛為驅動的終身學習能力;
  3. 團隊協作與領導力:團隊參賽的參賽者,需要在創作中進行分工協作、溝通協調,鍛煉溝通能力與項目管理能力,部分參賽者通過多次參賽,逐步成長為能夠帶領團隊斬獲大獎的隊長[1]

賽事試煉

賽事的賽制參考了全國青少年信息素養大賽、NOC 大賽等教育部白名單賽事的規則,參賽者在參與共創世界 GameJam 的過程中,能夠提前熟悉這類賽事的節奏與要求,通過模擬訓練提升自己在正式賽事中的競爭力,為成為科技特長生、衝擊國家級賽事獎項打下基礎[1]

社會影響

賽事引導青少年通過編程創作傳遞正向的社會價值,諸多參賽作品都關注了環保、心理健康、傳統文化傳承等社會議題,比如環保主題的《今日極地灣》、關注校園霸凌的《破繭展翅》、還原傳統文學的《鑄劍》等,這些作品不僅展現了青少年的創意,也通過互動的形式,向大眾傳遞了正向的價值觀念,產生了積極的社會影響[2][3]

合作夥伴

共創世界 GameJam 的合作夥伴涵蓋了出版、公益、投資等多個領域的機構,其中包括:

  • 人民郵電出版社:作為賽事的合作機構,雙方共同推動青少年編程創作與文化傳播的結合,挖掘作品中的文化能量[2]
  • 西瓜創客:作為共創世界的關聯品牌,為賽事提供技術與教育資源支持,助力青少年的編程學習與創作[3]
  • 初心資本:為共創世界提供投資與資源支持,助力賽事的發展與擴大[5]
  • 世界自然基金會(WWF):與賽事中的優秀公益主題作品展開合作,共同推動環保公益的傳播[1][2]

參考文獻

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 [2026 共創世界 Game Jam 大賽,等你加入! https://www.ccw.site/gamejam/about]
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 [人民郵電出版社攜手共創世界 http://ptpress.com.cn:8989/p/news/1690249662029.html]
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 [AI 時代,社交化學習重新定義編程教育的內涵和邊界 http://m.163.com/dy/article/IDIFFC9M051480G7.html]
  4. 4.0 4.1 4.2 [CCW 2025 Summer Game Jam(25SGJ) 參賽戰隊 https://www.caellab.com/2025/sgj/]
  5. 5.0 5.1 [尋找年輕的初心熱愛 - 初心 x 共創世界第二屆 Game Jam 圓滿落幕 https://www.monadventures.com/zh/news/75/]
  6. [轌涼計劃 | CCW2026WinterGameJam 參賽戰隊(共創世界)————十二教之歌! https://www.caellab.com/2026/wgj/]