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Backrooms:Level 2

出自轻之舟百科

Backrooms:Level 2

Level 2(又稱「管道噩夢」「Pipe Nightmares」)是後室的第三層級。對於成功從 Level 1 離開的流浪者而言,Level 2 往往是他們遇到的第一個真正危險的空間——長長的混凝土維修隧道、裸露的金屬管道、以及空氣中瀰漫的潮濕與霉味。

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描述

Level 2 由無限延伸的灰色混凝土維修隧道組成,牆壁和天花板上密布著粗細不一的金屬管道。管道表面鏽跡斑斑,部分管道洩漏出未知的液體或蒸汽。隧道寬度通常在3至5米之間,高度約2.5米,長度則無法估算——已知的探索從未觸及邊界。

該層級的環境溫度極高,通常在35°C至50°C之間,濕度接近飽和。長期暴露會導致脫水、中暑和體力迅速消耗。管道洩漏的蒸汽可能造成燙傷,洩漏的液體具有輕度腐蝕性,應避免直接接觸。

Level 2 的線性空間基本符合歐幾里得幾何,但存在大量分支、死胡同和循環路徑。標記牆壁是避免迷路的唯一可靠方法——M.E.G. 建議每經過一個岔路口就用不可擦除的記號筆畫上箭頭和編號。

切出機制

Level 2 的切出難度中等。與 Level 1 的穩定不同,Level 2 中的某些牆面(通常是管道密集處)會出現微弱的光影扭曲作為切出前兆,前兆持續約2至3秒,比 Level 0 短得多,但仍可打斷(例如迅速後退或觸碰牆面改變壓力)。意外切出到更危險層級(如 Level 3 或 Level 6)的報告時有發生。

實體

Level 2 中存在中度實體數量,已知實體包括:

  • 爬菌(Clumps):最常見。它們偽裝成管道上的鏽跡或污漬,當流浪者靠近時迅速膨脹並包裹住獵物。應對方法是保持與管道壁至少1米距離,並用長棍輕敲可疑區域——如果「鏽跡」開始移動,立即後退。
  • 獵犬(Hounds):在較寬的隧道中遊蕩。它們對聲音敏感,靜止不動時可以安全地讓它們經過。
  • 打火者(Lighters):極少見。出現在完全黑暗的死胡同中,表現為漂浮的微小火焰。不要接近或觸摸。

Level 2 中不存在無面人或友好實體。任何試圖接近的「人形」都應被視為威脅。

孤立效應與認知污染

Level 2 受中度孤立效應影響:當流浪者與同伴之間的距離超過約15米時,可能被不可控地傳送至不同位置。因此,M.E.G. 強烈建議在 Level 2 中保持身體接觸(如用繩子系在一起)。

中度認知污染同樣常見:流浪者可能聽到管道中傳來的人聲、腳步聲甚至求救聲。這些聲音部分來自管道共振導致的真實聲音傳播(可能是其他流浪者),部分則是污染。M.E.G. 建議採用「三秒驗證法」:停止移動,靜聽三秒。如果聲音持續且有方向性,可能是真實的;如果聲音消失或變得模糊,則是污染。

據點和前哨站

Level 2 中沒有永久性據點,但 M.E.G. 在幾個相對穩定的岔路口設有臨時補給站:

  • 「管道休息處」:一個位於編號「T-17」岔路口的補給點,由 M.E.G. 每周補充一次杏仁水和應急醫療包。沒有常駐人員,但流浪者可以在此短暫休息。

入口和出口

入口

  • Level 1 中找到一扇標有「出口」的綠色防火門,推開後進入 Level 2。
  • Level 0 中對著地板卡出,有小概率進入 Level 2。
  • 在現實世界中的大型工業管道區域(如發電廠、化工廠)切出,可能直接進入 Level 2。

出口

  • 找到一段標有橙色圓點的管道,順著它的方向走到盡頭,會進入 Level 3
  • 進入一個溫度驟降(低於20°C)的隧道分支,步行約1公里後,周圍的混凝土會逐漸變成白色瓷磚,進入 Level 4
  • 對著一個有「EXIT」噴塗字樣的牆壁卡出,有概率進入 Level 1,但也有概率進入 Level 6。前兆明顯,建議謹慎判斷。